武器スキル / 両手武器

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→攻撃の杖 →回復の杖

2019/03/19更新

アルティメットアビリティ
狂戦士の一撃
Berserker Strike


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 5メートル
消費 150アルティマ

敵に鋭い一撃を加え、1437物理ダメージを与える。

この攻撃は標的の耐性を無視し、無視した値に相当する物理耐性と呪文耐性を8秒の間得る。
アルティメットアビリティ
狂戦士の一撃 変異
猛攻
Onslaught


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 5メートル
消費 150アルティマ

敵に鋭い一撃を加え、1438物理ダメージを与える。

この攻撃は標的の耐性を無視し、無視した値に相当する物理耐性と呪文耐性を8秒の間得る。

敵をこのアビリティで倒すと、消費したアルティマはすぐに払い戻される。

新しい効果
敵をこのアビリティで倒すと、消費したアルティマはすぐに払い戻される。
アルティメットアビリティ
狂戦士の一撃 変異
狂戦士の憤怒
Berserker Rage


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 5メートル
消費 150アルティマ

敵に鋭い一撃を加え、1438物理ダメージを与える。

この攻撃は標的の耐性を無視し、無視した値に相当する物理耐性と呪文耐性を8秒の間得る。

持続時間の間、あらゆるマイナス効果、減速、移動不能効果は無効になる。

新しい効果
持続時間の間、あらゆるマイナス効果、減速、移動不能効果は無効になる。



アクティブアビリティ
アッパーカット
Uppercut


詠唱時間 1秒
標的 敵
射程 7メートル
消費 3240スタミナ

敵を下方から突き上げ、1191物理ダメージを与える。
アクティブアビリティ
アッパーカット 変異
めまいの打撃
Dizzying Swing


詠唱時間 1秒
標的 敵
射程 7メートル
消費 3240スタミナ

敵を下方から突き上げ、1195物理ダメージを与え、3.5秒の間気絶させ、4メートルノックバックさせる。

新しい効果
攻撃した敵を気絶させ、ノックバックさせる。
アクティブアビリティ
アッパーカット 変異
破壊の一撃
Wrecking Blow


詠唱時間 1秒
標的 敵
射程 7メートル
消費 3240スタミナ

敵を下方から突き上げ、1195物理ダメージを与える。

5秒の間強化を獲得し、次の軽攻撃のダメージが40%増大する。

新しい効果
強化を付与し、次の軽攻撃を強化する。



アクティブアビリティ
クリティカルチャージ
Critical Charge


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 3.5~22メートル
消費 3780スタミナ

突進による攻撃で敵を粉砕し、480物理ダメージを与える。

この攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。
アクティブアビリティ
クリティカルチャージ 変異
殺到
Stampede


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 3.5~22メートル
消費 3780スタミナ

突進による攻撃で敵を粉砕し、496物理ダメージを与える。さらに敵の移動速度を60%、4秒の間低下させる。

この攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。

新しい効果
敵の移動速度を低下させる。
アクティブアビリティ
クリティカルチャージ 変異
クリティカルラッシュ
Critical Rush


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 3.5~22メートル
消費 3780スタミナ

突進による攻撃で敵を粉砕し、496物理ダメージを与える。移動距離によって最大40%のダメージを追加する。

この攻撃は必ずクリティカル攻撃になる。

新しい効果
移動距離によってより多くのダメージを与える。



アクティブアビリティ
切断
Cleave


詠唱時間 即時
標的 円すい
半径 7メートル
消費 3240スタミナ

力を込めて武器を振り抜き、前方にいる敵に対して410物理ダメージを与える。さらに、敵を出血状態にして715物理ダメージを10秒かけて与える。
アクティブアビリティ
切断 変異
切開
Carve


詠唱時間 即時
標的 円すい
半径 7メートル
消費 3240スタミナ

力を込めて武器を振り抜き、前方にいる敵に対して417物理ダメージを与える。さらに、敵を出血状態にして730物理ダメージを10秒かけて与える。

さらに勇壮(弱)を獲得し、1アルティマを追加で1.5秒、9秒の間獲得する。

新しい効果
勇壮(弱)を獲得し、アルティマの生成を増加させる。
アクティブアビリティ
切断 変異
暴れ者
Brawler


詠唱時間 即時
標的 円すい
半径 7メートル
消費 3240スタミナ

力を込めて武器を振り抜き、前方にいる敵に対して414物理ダメージを与える。さらに、敵を出血状態にして730物理ダメージを10秒かけて与える。

さらに281ダメージを吸収するダメージシールドを8秒の間獲得する。敵を攻撃するごとに、ダメージシールドの強さは100%増加する。

新しい効果
敵を攻撃する度に、ダメージシールドの強度が高まる。



アクティブアビリティ
リバーススラッシュ
Reverse Slash


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 5メートル
消費 2160スタミナ

回転しながら敵を打ち倒して410物理ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大300%の追加ダメージを与える。
アクティブアビリティ
リバーススラッシュ 変異
反転斬り
Reverse Slice


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 5メートル
半径 5メートル
消費 2160スタミナ

回転しながら敵を打ち倒して411物理ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大300%の追加ダメージを与える。

近くの敵は主要なターゲットに与えられたダメージの65%を受ける。

新しい効果
近くにいる他の敵は、主要なターゲットに対するダメージの一部を受ける。
アクティブアビリティ
リバーススラッシュ 変異
死刑執行人
Executioner


詠唱時間 即時
標的 敵
射程 5メートル
消費 2160スタミナ

回転しながら敵を打ち倒して411物理ダメージを与える。残り体力が50%未満の敵に対しては最大350%の追加ダメージを与える。

新しい効果
体力が少ない敵に対するボーナスダメージが増加する。



アクティブアビリティ
怒涛
Momentum


詠唱時間 即時
標的 自身
持続時間 33秒
消費 4051スタミナ

力を集中させて残忍(強)を獲得し、自身の武器ダメージを20%、33秒の間増加させる。

発動中は体力を119、2秒ごとに回復させる。
アクティブアビリティ
怒涛 変異
怒涛の前進
Forward Momentum


詠唱時間 即時
標的 自身
持続時間 33秒
消費 2971スタミナ

力を集中させて残忍(強)を獲得し、自身の武器ダメージを20%、33秒の間増加させる。

発動中は体力を119、2秒ごとに回復させる。

このアビリティを発動すると、自身から減速と移動不能の効果を全て解除し、2.5秒の間無効化する。

新しい効果
消費が減少し、減速と移動不能を一時的に無効化する。
アクティブアビリティ
怒涛 変異
扇動
Rally


詠唱時間 即時
標的 自身
持続時間 33秒
消費 4051スタミナ

力を集中させて残忍(強)を獲得し、自身の武器ダメージを20%、33秒の間増加させる。

発動中は体力を119、2秒ごとに回復し、扇動が切れると追加で179回復する。最後の回復量は扇動が発動していた時間の長さに比例して、最大564%まで増加する。

新しい効果
さらに、効果終了時に自分を回復する。



パッシブアビリティ
強引
Forceful


軽攻撃や重攻撃を行うと、主標的に与えたダメージの50%分のダメージを近くにいる敵3体に与えることができる。
パッシブアビリティ
重攻撃
Heavy Weapons


両手武器を装備時
武器の種類によってボーナスが付与される。

剣は6%の追加ダメージを与える。

斧で近接攻撃を行うと、16%の確率で出血させ、860物理ダメージを6秒の間与える。

戦棍は、敵の物理耐性を20%無視してダメージを与える。
パッシブアビリティ
バランスの刀剣
Balanced Blade


両手武器を装備時
両手武器アビリティのスタミナ消費を15%減少させる。
パッシブアビリティ
追撃
Follow Up


両手武器を装備時
完全にチャージした重攻撃でダメージを与えた時、7秒以内に行われた次の直接ダメージに、10%ダメージが追加される。
パッシブアビリティ
バトルラッシュ
Battle Rush


両手武器を装備時
標的を倒した後、スタミナ再生が30%、10秒の間上昇する。