継続ダメージ(DoT=Damage over Time)の間隔
- Dotのダメージは特に表記が無ければ2秒ごとに発生します。
PvEのクリティカル耐性
- PvEではモンスターがクリティカル攻撃をしてこないのでクリティカル耐性は無意味です。
バトルグラウンドのpremade
- あらかじめ作成されたグループは他の同様のグループとマッチングしやすくなります。
- グループの人数が多いほどその傾向が強くなります。
ダンジョンの再構築時間
- ダンジョン再構築時間はグループ全員が出てから5分です。
- グループを組んでいる場合、全員が出た後にリーダーがノーマル、ベテランの難易度を変更をするとすぐに再構築されます。